Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Games Conducting

Test

Parties jouées 11 %Précision 85 Temps moyen 04:49

À propos de cette activité

Quiz singkat tentang seni musik

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Games Conducting
 

Games ConductingVersion en ligne

Quiz singkat tentang seni musik

par Alfian Mulia
1

Rian ditunjuk menjadi dirigen untuk kelompok paduan suara sekolahnya. Saat memimpin lagu yang berbirama 4/4, ia memulai gerakannya dari atas lalu mendorong tangannya tegak lurus ke bawah untuk menandai ketukan pertama. Ke manakah arah gerakan tangan Rian selanjutnya untuk ketukan kedua?

2

Kelompok paduan suara "Awan Senja" sedang menyanyikan sebuah lagu berbirama 3/4. Sang dirigen memberikan pola gerakan: ketukan 1 (ke bawah), ketukan 2 (ke kanan), dan ketukan 3 (ke atas kembali ke posisi awal). Namun, anggota paduan suara merasa gerakan tersebut membingungkan dan tidak standar. Gerakan yang seharusnya dilakukan dirigen pada ketukan kedua untuk birama 3/4 adalah...

3

Siti sedang bertugas menjadi dirigen pada upacara bendera hari Senin. Ketika lagu Indonesia Raya selesai dinyanyikan, ia membiarkan tangannya tetap melayang di udara beberapa detik sebelum akhirnya ia melakukan gerakan aba-aba penutup untuk mengakhiri suara paduan suara secara bersamaan dan rapi. Gerakan aba-aba penutup dalam paduan suara tersebut dinamakan...

4

Pak Budi sedang memimpin orkestra membawakan karya musik klasik. Pada bagian pertengahan lagu, Pak Budi memperbesar rentangan gerak kedua tangannya secara signifikan (amplitude gerakan membesar). Mengamati isyarat gerakan tangan Pak Budi tersebut, anggota orkestra seharusnya akan memainkan musik mereka dengan...

5

Sebelum mulai menyanyikan lagu Gugur Bunga, seorang dirigen berdiri tegak di depan kelompok paduan suara. Ia menatap seluruh anggota paduan suara, mengangkat kedua tangannya ke posisi siap, lalu memberikan satu gerakan awal sebagai panduan tempo dan napas sebelum ketukan pertama dimulai. Gerakan persiapan awal ini disebut...

6

Pada saat latihan lagu Bagimu Negeri, terdapat satu nada di bagian akhir bait lagu yang memiliki tanda Fermata ($\mathbf{\Phi}$). Untuk merespons tanda musik tersebut, tindakan yang harus dilakukan oleh dirigen adalah...

7

Dalam sebuah pertunjukan paduan suara, dirigen memegang tongkat kecil berwarna putih di tangan kanannya untuk menjaga ketukan dan tempo lagu tetap stabil. Alat yang digunakan oleh dirigen tersebut dinamakan...

8

Dina bertugas sebagai dirigen dalam menyanyikan lagu daerah berbirama 2/4. Bagaimanakah pola arah gerakan tangan kanan Dina yang benar secara umum untuk memimpin lagu tersebut?

9

Seorang dirigen ingin memberikan efek menyanyi yang patah-patah, tegas, dan terpisah-pisah (staccato) pada babak tertentu dalam lagu perjuangan. Gerakan tangan seperti apa yang paling tepat diperagakan oleh dirigen tersebut?

10

Secara umum dalam teknik memimpin paduan suara (conducting), tangan kanan dan tangan kiri dirigen memiliki pembagian fungsi utama. Fungsi utama dari tangan kanan dirigen adalah...

Penjelasan

Pola birama 4/4 standar adalah: Ketukan 1 (ke bawah/downbeat), Ketukan 2 (ke kiri/dalam), Ketukan 3 (ke kanan/luar), Ketukan 4 (ke atas/upbeat).

Pola birama 3/4 standar adalah: Ketukan 1 (ke bawah), Ketukan 2 (ke kiri), Ketukan 3 (ke atas kembali ke titik awal).

Cut-off atau release adalah gerakan melingkar/memutus yang diberikan dirigen untuk menghentikan bunyi/suara musik secara serentak.

Rentang/besarnya gerakan tangan (amplitude) mewakili tingkat dinamika (volume suara). Gerakan besar melambangkan suara keras (forte/crescendo), sedangkan gerakan kecil melambangkan suara lembut (piano/decrescendo).

Preparatory beat adalah aba-aba persiapan yang diberikan tepat satu ketuk sebelum nada pertama dimulai, berfungsi memberi petunjuk tempo, dinamika, dan saat mengambil napas bersama.

Tanda Fermata berarti menahan nada lebih lama dari nilai ketukan sebenarnya, dan dirigen mengontrol durasi penahanan nada tersebut sebelum melanjutkannya atau menutup lagu.

Tongkat tipis dan ringan yang dipegang oleh dirigen untuk memperjelas gerakan ketukan dinamakan baton.

Pola birama 2/4 adalah gerakan jatuh tegak lurus ke bawah pada ketukan 1 (downbeat) dan membal melengkung kembali ke atas pada ketukan 2 (upbeat).

Artikulasi staccato ditandai dengan gerakan tangan yang tegas, pendek, dan cepat membal. Sedangkan gerakan lembut mengalir (legato) ditandai dengan gerakan yang halus dan tersambung.

Dalam conducting, tangan kanan utamanya memegang peran teknis (pola birama dan tempo), sedangkan tangan kiri bertugas memberi isyarat ekspresi, dinamika, masuknya suara (entry/cue), dan aksen.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.