Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Knowledge Check! (Berpikir Komputasional)

Froggy Jumps

(5)
Parties jouées 37 %Précision 34 Temps moyen 03:15

À propos de cette activité

For 3th Grade

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Knowledge Check! (Berpikir Komputasional)
 

Froggy Jumps

Knowledge Check! (Berpikir Komputasional)Version en ligne

For 3th Grade

par Miss Rani
1

Perhatikan langkah-langkah mencuci tangan berikut! (1) Basahi tangan dengan air. (2) Bilas hingga bersih. (3) Beri sabun lalu gosok tangan. Urutan yang benar adalah ....

2

Perhatikan gambar berikut! 🍎 🍌 🍎 🍌 🍎 🍌 Banyak gambar pisang adalah ....

3

Saat membuat poster kelas, Bu Guru membagi tugas: - Rina menulis judul. - Budi menggambar. - Sinta mewarnai. Kegiatan Bu Guru termasuk unsur berpikir komputasional yaitu ....

4

Perhatikan pola bilangan berikut! 2 - 4 - 6 - ... - 10 Bilangan yang tepat adalah ....

5

Perhatikan gambar berikut! 🍎 🍐 🥦 🍌 🍊 Gambar yang tidak sesuai kelompok buah adalah ....

6

Perhatikan bentuk berikut! 🔺 🔺 🔺 ⬜ 🔺 Jumlah segitiga adalah ....

7

Perhatikan pola berikut! ⭐ ❤️ ⭐ ❤️ ⭐ ... Gambar yang tepat untuk melengkapi pola adalah ....

8

Dito ingin menyiram tanaman. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah ....

9

Perhatikan gambar berikut! 🐱 🐰 🐱 🐰 🐱 ... Gambar berikutnya adalah ....

10

Perhatikan gambar berikut! ⚽ 🏀 🍎 🎾 Gambar yang tidak sesuai kelompok adalah ....

11

Sebelum memakai sepatu ke sekolah, kegiatan yang paling tepat dilakukan adalah....

12

Bintang membuat donat. Bintang mengikuti langkah-langkah saat membuatnya. Langkah-langkah untuk membuat donat disebut...

13

Kelas akan mengadakan piknik. Tugas berikut dibagi kepada beberapa siswa. - Membawa makanan - Membawa minuman - Membawa tikar Mengapa tugas dibagi?

14

Jika salah satu langkah dalam membuat jus dihilangkan, apa yang mungkin terjadi?

15

Mengapa mengikuti langkah-langkah secara berurutan itu penting?

16

Urutan langkah-langkah yang dikerjakan oleh komputer disebut...

17

Perhatikan pola berikut! 2, 4, 8, 17, 32, 64 ...... Manakah bilangan yang salah?

18

10, 30, 50, 70, 90, 110 Aturan pola yang tepat pada bilangan di atas adalah...

19

Urutan langkah boleh diacak, hasilnya pasti tetap sama.

20

Perhatikan gambar! Jumlah seluruh anak pada gambar dapat dipecah menjadi....

21

Pola 🔴🔵🔴🔵 dilanjutkan menjadi 🔴.

22

Dina ingin membuat sandwich. Menaruh roti. Menambahkan selai. Menutup dengan roti. Memakan sandwich. Jika langkah nomor 2 tidak dilakukan, apa akibatnya?

23

Doni membuat algoritma berikut. Membuka payung. Keluar rumah. Berjalan ke sekolah. Menutup payung setelah sampai. Agar algoritma tersebut dapat dilakukan dengan benar, syarat yang harus terjadi terlebih dahulu adalah....

24

Sebuah toko memiliki data berikut. 🍎 Apel = 12 buah 🍌 Pisang = 9 buah 🍊 Jeruk = 7 buah Jika ingin mengetahui jumlah buah selain apel, data yang digunakan adalah....

25

Sesuatu yang terus berulang dan memiliki keteraturan dinamakan....

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.