Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cultura de reporte no punitiva

Froggy Jumps

Parties jouées 1 %Précision 60 Temps moyen 02:30

À propos de cette activité

Aprender del error, no señalar culpables

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cultura de reporte no punitiva
 

Froggy Jumps

Cultura de reporte no punitivaVersion en ligne

Aprender del error, no señalar culpables

par Silviafandino@hotmail.com
1

¿Qué significa una cultura de reporte sin enfoque punitivo en una organización?

2

¿Cuál es el objetivo principal de este enfoque de reporte?

3

Qué rol debe tener la dirección para fortalecer esta cultura?

4

Al investigar un incidente, ¿qué debe evitarse?

5

¿Qué beneficio clave aporta una cultura de reporte no punitiva?

6

Qué es un “near miss” y su valor en este enfoque?

7

Qué práctica fomenta la cultura de reporte adecuado?

8

Qué debe incluir un reporte efectivo?

9

Qué tipo de métricas apoyan este enfoque?

10

Qué actitud de liderazgo es clave para esta cultura?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.