Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto de las competencias digitales

Devinette

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Desafío para dominar la información y la tecnología

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto de las competencias digitales
 

Reto de las competencias digitalesVersion en ligne

Desafío para dominar la información y la tecnología

par daira bermeo cediel
1

Tengo pantalla, teclado y un ratón. Me utilizas para estudiar, escribir y buscar información. ¿Quién soy?

2

Gracias a mí puedes crear, aprender, investigar y comunicarte utilizando dispositivos electrónicos. ¿Qué soy?

3

Tengo muchas letras, números y algunas teclas especiales. Gracias a mí puedes escribir en el computador. ¿Quién soy?

4

Uno personas, computadores y dispositivos para que puedan compartir información desde diferentes lugares. ¿Qué soy?

5

Soy pequeño y fácil de llevar. En mí puedes guardar tareas, fotos, videos y documentos. ¿Quién soy?

6

Soy un programa que te ayuda a visitar páginas en Internet y encontrar información. ¿Qué soy?

7

Con solo tres letras me conocen. Gracias a mí puedes comunicarte, aprender, investigar y compartir información usando la tecnología. ¿Qué siglas soy?

8

Siempre voy contigo. Sirvo para llamar, enviar mensajes, tomar fotos y conectarte a Internet. ¿Quién soy?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.