Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

5S dan Sopan Santun (Kelas 4 SD)

Froggy Jumps

(24)
Parties jouées 126 %Précision 98 Temps moyen 01:14

À propos de cette activité

Kuis HOTS 5S & etika sekolah

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
5S dan Sopan Santun (Kelas 4 SD)
 

Froggy Jumps

5S dan Sopan Santun (Kelas 4 SD)Version en ligne

Kuis HOTS 5S & etika sekolah

par Tanjung Wulandari
1

Apa tindakan terbaik saat memasuki gerbang sekolah bertemu kepala sekolah?

2

Sikap yang tepat saat buku temannya tersenggol dan jatuh adalah?

3

Mengapa senyum penting saat bertemu orang lain?

4

Saat guru menjelaskan dan ingin bertanya, sopan itu?

5

Jika teman baru duduk sendiri, tindakan yang tepat adalah?

6

Ucapan sopan saat menerima bantuan adalah?

7

Mengapa kita perlu memberi salam kepada guru?

8

Di perpustakaan, sopan santun adalah?

9

Dina berbeda pendapat saat diskusi. Sikap santun adalah?

10

Saat bertemu tetangga di jalan, sebaiknya?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.