Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Radio con micro:bit: Comunicación y alarmas

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 59 %Précision 39 Temps moyen 02:33

À propos de cette activité

Quiz sobre radio en micro:bit y proyectos de aula

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Radio con micro:bit: Comunicación y alarmas
 

Froggy Jumps

Radio con micro:bit: Comunicación y alarmasVersion en ligne

Quiz sobre radio en micro:bit y proyectos de aula

par Sandra Constanza Rubiano
1

¿Qué tecnología utiliza la micro:bit para la comunicación entre tarjetas en la guía?

2

Para que las micro:bits se comuniquen, ¿qué debe hacerse con el grupo de comunicación?

3

En el código de la emisora, ¿qué se envía al pulsar el botón A?

4

¿Qué se debe visualizar en la micro:bit receptora cuando recibe una cadena?

5

Qué evento se recomienda usar para establecer el grupo de comunicación?

6

Qué sucede en la receptora tras recibir la cadena?

7

En la actividad, ¿qué muestra la receptora si reciben “A” o “B”?

8

¿Qué pasa tras un segundo en la receptora tras mostrar la cadena?

9

¿Qué dos botones deben estar en el código para enviar A y B por separado?

10

En la propuesta, ¿qué se busca mostrar cuando se presionan A y B a la vez?

11

¿Qué debe hacer la emisora al iniciar según la guía?

12

¿Qué ejemplo de aplicación de radio se menciona en el texto?

13

En el taller, ¿qué código se copia al crear la segunda tarjeta emisora?

14

¿Qué dispositivo se utiliza para verificar el código sin hardware?

15

En el segundo escenario, ¿qué valor se envía con el sensor de luz?

16

¿Qué ocurre si el valor de luz es mayor a 50 en la emisora?

17

¿Qué icono se muestra si el dato recibido es mayor a 50 en la receptora?

18

¿Qué se debe hacer para identificar el cuarto donde se encendió la luz?

19

¿Qué objetivo tiene la actividad 2?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.