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Rosco de Narnia 2

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Rosco de Narnia 2

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Parties jouées 1 %Précision 33 Temps moyen 17:34

À propos de cette activité

Aventura narniana de la A a la Z

Créé par

Uruguay

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Rosco de Narnia 2
 

Rosco de Narnia 2Version en ligne

Aventura narniana de la A a la Z

par Gissella Estevez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

León sabio y poderoso que guía a los protagonistas en la historia.

Empieza por B

Antagonista que gobierna Narnia con invierno eterno y miedo.

Empieza por C

Joven príncipe que se convierte en líder y aliado de los Narnianos.

Empieza por D

Nave exploradora de la que viajan los protagonistas en una de las crónicas.

Empieza por E

Compañero de viaje que cambia tras una experiencia mágica.

Empieza por F

Figura navideña que reparte regalos y ayuda a los niños.

Empieza por G

Período de gran esplendor de Narnia en la historia cuando la paz reina.

Empieza por H

Aventura de un joven y un caballo en tierras lejanas de Narnia.

Empieza por I

Figura antagonista asociada con el frío y el invierno extremo.

Empieza por J

Nombre de la bruja que ejerce poder sobre el reino de hielo.

Empieza por L

Una de las hermanas protagonistas, curiosa y valiente.

Empieza por M

Lobo guardián que vigila los movimientos de los intrusos.

Empieza por N

Mundo fantástico donde ocurre la mayor parte de las historias.

Empieza por O

Convivientes antiguos que ayudan a los amigos en su misión.

Empieza por P

March Witch, personaje sombrío y leal que acompaña al grupo.

Empieza por Q

Reina que representa poder y ambición en el reino de hielo.

Empieza por R

Ratón valiente y audaz que persigue la gloria y la justicia.

Empieza por S

Hermana mayor, protectora y capaz de tomar decisiones difíciles.

Empieza por T

Entidad oscura mencionada en la mitología de las crónicas.

Empieza por U

Tierra subterránea a la que migran personajes en ciertas historias.

Empieza por V

Aventura marina en una de las entregas, con travesías y descubrimientos.

Empieza por X

Lugar mítico de fantasía asociado a maravillas y descubrimientos.

Empieza por Y

Período de fiestas y celebraciones, ligado a la Navidad en el mundo fantástico.

Empieza por Z

Término que sugiere liderazgo autoritario entre las fuerzas oscuras.

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