Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kata Adjektif Challenge

Froggy Jumps

Parties jouées 5 %Précision 95 Temps moyen 01:34

À propos de cette activité

Quiz adjektif mudah

Créé par

Brunei Darussalam

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kata Adjektif Challenge
 

Froggy Jumps

Kata Adjektif ChallengeVersion en ligne

Quiz adjektif mudah

par Ros
1

Ali memakai baju yang sangat ______.

2

Gajah mempunyai badan yang ______.

3

Air limau itu terasa ______.

4

Rumah Ahmad sangat ______.

5

Kucing itu tidur di atas sofa yang ______.

6

Basikal baharu Amin berwarna ______.

7

Kapal terbang itu terbang sangat ______.

8

Murid-murid datang ke sekolah ______.

9

Bunga ros itu sangat ______.

10

Datuk berasa ______ apabila cucunya pulang.

11

Jalan ke sekolah sangat ______.

12

Pokok kelapa itu sangat ______.

13

Bantal saya sangat ______.

14

Roti yang dibakar itu berbau ______.

15

Siti seorang murid yang ______.

16

Bola itu berbentuk ______.

17

Harimau itu kelihatan sangat ______.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.