Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz sobre Educación a Distancia

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Fundamentos y habilidades clave

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz sobre Educación a Distancia
 

Quiz sobre Educación a DistanciaVersion en ligne

Fundamentos y habilidades clave

par Gil Espinoza Sharon Michelle
1

¿Qué es la educación a distancia y cuál es su principal objetivo?

2

¿Por qué la autonomía es una habilidad fundamental en la educación a distancia?

3

¿Cuáles son las principales interacciones en la educación a distancia?

4

¿Qué cinco ejes distinguen a la educación a distancia según Aretio y colaboradores?

5

¿Qué beneficios aportan las TIC a la educación a distancia?

6

¿Qué es la autorregulación y por qué es importante para el aprendizaje?

7

¿Cuáles son las tres fases del modelo de autorregulación propuesto por Zimmerman?

8

¿Qué se entiende por automotivación y cómo influye en el aprendizaje?

9

¿Qué papel desempeña el diálogo en la educación a distancia según Moore y Holmberg?

10

¿Qué competencias digitales son indispensables en la educación superior?

Explicación

La distancia facilita el acceso y la continuidad educativa sin requerir presencia física.

La autonomía facilita el aprendizaje independiente y la gestión personal del estudio.

Las tres interacciones clave son con el contenido, con el docente y con la comunidad de aprendizaje.

En este marco se destacan el acceso, autonomía, interacción, tecnología y evaluación.

Las TIC mejoran acceso, comunicación y gestión del aprendizaje a distancia.

La autorregulación implica planificar, monitorear y adaptar el aprendizaje para mejorar resultados.

El modelo de Zimmerman describe fases de preparación, desempeño y reflexión.

La automotivación interna impulsa el compromiso, la persistencia y el esfuerzo.

El diálogo facilita la construcción de significado y aprendizaje colaborativo.

Estas competencias permiten usar la tecnología de forma eficaz, segura y responsable.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.