Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La apuesta de Phileas Fogg

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Aventuras y lealtad en 80 días

Créé par

Costa Rica

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La apuesta de Phileas Fogg
 

La apuesta de Phileas FoggVersion en ligne

Aventuras y lealtad en 80 días

par Isamara Jiménez
1

¿Cual era el objetivo de Fogg durante el viaje?

2

¿Dónde viajaban Phileas Fogg y sus compañeros?

3

¿Quiénes atacaron el tren?

4

¿Qué hizo Passepartout durante el ataque?

5

¿Qué pasó con Passepartout después del ataque?

6

¿Qué decidió hacer Phileas Fogg al saber que Passepartout había desaparecido?

7

¿Quién estaba muy preocupada por Passepartout?

8

¿Qué demuestra Phileas Fogg al rescatar a Passepartout?

9

Después del rescate, ¿a qué ciudad llegaron?

10

¿Qué descubrieron al llegar a Nueva York?

11

¿Cómo se llamaba el barco que encontró Phileas Fogg?

12

¿Cómo reaccionó el capitán Andrew Speedy cuando Fogg le pidió llevarlos a Liverpool?

13

¿Qué hizo Phileas Fogg para convencer al capitán?

14

¿Qué fue lo que más puso en peligro la apuesta de Fogg?

15

¿Cuál es la enseñanza principal de estas páginas?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.