Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Situaciones problemáticas

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafíos de razonamiento en situaciones

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Situaciones problemáticas
 

Froggy Jumps

Situaciones problemáticasVersion en ligne

Desafíos de razonamiento en situaciones

par eileen visconte
1

Juana compro 5 paquetes de figuritas, pero ya tenia 2 paquetes. ¿Cuantos paquetes de figuritas tiene en total?

2

La biblioteca de la escuela tenía 27 cuentos y recibió 15 cuentos más. ¿Cuántos cuentos tiene ahora?

3

Martina tenía 48 caramelos y regaló 17 a sus amigos. ¿Cuántos caramelos le quedaron?

4

En una canasta había 35 manzanas. Se usaron 12 para hacer una torta. ¿Cuántas quedaron?

5

Lucas tenía 41 figuritas y perdió 15. ¿Cuántas figuritas le quedaron?

6

Sofía tenía 26 lápices y compró 13 más. ¿Cuántos lápices tiene ahora?

7

En la huerta cosecharon 19 tomates por la mañana y 24 tomates por la tarde. ¿Cuántos tomates cosecharon en total?

8

En un estante había 52 libros. Prestaron 21. ¿Cuántos libros quedaron?

9

En una canasta había 35 manzanas. Se usaron 12 para hacer una torta. ¿Cuántas quedaron?

10

En el recreo había 18 chicos jugando a la pelota. Después llegaron algunos más y ahora hay 35. ¿Cuántos chicos llegaron?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.