Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z PowerPoint: juego de palabras

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina términos de PowerPoint por letras

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z PowerPoint: juego de palabras
 

A-Z PowerPoint: juego de palabrasVersion en ligne

Adivina términos de PowerPoint por letras

par lizeth carolina robayo muñoz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Movimiento aplicado a objetos o diapositivas para enfatizar una acción sin usar el movimiento principal.

Empieza por B

Elemento clicable que ejecuta una acción dentro de la presentación.

Empieza por C

Conjunto de textos, imágenes y objetos que forman una diapositiva.

Empieza por D

Una página de la presentación que contiene texto, imágenes y otros elementos.

Empieza por E

Cambio visual aplicado a transiciones o animaciones para resaltar información.

Empieza por F

Tipo de letra utilizado en textos para mejorar legibilidad y estilo.

Empieza por G

Representaciones visuales de datos dentro de la diapositiva.

Empieza por H

Enlace que lleva a otra diapositiva, sitio web o recurso externo.

Empieza por I

Capacidad de responder a acciones del usuario dentro de la presentación.

Empieza por J

Actividad interactiva integrada para evaluar o entretener durante la exposición.

Empieza por L

Distribución de elementos en una diapositiva para conseguir orden visual.

Empieza por M

Uso combinado de texto, imágenes, audio y video en una diapositiva.

Empieza por N

Apuntes del orador que no se muestran en la diapositiva durante la presentación.

Empieza por O

Elementos como imágenes, formas y cuadros de texto que se pueden mover.

Empieza por P

Conjunto de diapositivas ordenadas para comunicar un tema.

Empieza por Q

Función que crea un esquema inicial de la presentación para empezar rápido.

Empieza por R

Verificación y corrección de errores, estilo y coherencia del contenido.

Empieza por S

Una página de la presentación, equivalente a una diapositiva.

Empieza por T

Efecto de entrada o salida entre dos diapositivas para suavizar cambios.

Empieza por U

Facilidad con la que la audiencia interactúa y comprende la presentación.

Empieza por V

Representación gráfica de ideas para apoyar el mensaje.

Empieza por X

Formato de datos que puede usarse para exportar o intercambiar elementos.

Empieza por Y

Video alojado en línea que puede insertarse para ampliar contenidos.

Empieza por Z

Función que acerca o aleja la vista de una diapositiva o contenido.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.