Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz 1 Manejo y seguimiento de clientes Cap 5

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 3 %Précision 63 Temps moyen 02:40

À propos de cette activité

Según la lectura y su socialización responda

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz 1 Manejo y seguimiento de clientes Cap 5
 

Froggy Jumps

Quiz 1 Manejo y seguimiento de clientes Cap 5Version en ligne

Según la lectura y su socialización responda

par Arnhoolk Jullyanth Gélvez Suescún
1

¿Cuál es la primera fase del proceso de compra?

2

¿Qué tipo de estímulo representa el hambre en el proceso de compra?

3

Cuando un consumidor busca información en internet y consulta amigos, se trata de:

4

¿Qué sentimiento experimenta un consumidor cuando el producto supera sus expectativas?

5

¿Cuál de los siguientes factores es considerado interno-individual?

6

¿Qué concepto describe la tendencia de los consumidores a recordar solo la información que apoya sus creencias?

7

¿Qué factor externo influye más en las decisiones de compra según Ferrell y Hartline?

8

¿Qué riesgo puede tener una campaña basada en estereotipos de género?

9

¿Qué diferencia existe entre creencias y actitudes?

10

nos movemos en un entorno globalizado, por lo que los cambios que suceden en un mercado influyen rápidamente en otro, para ello es necesario responder 5 preguntas:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.