Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juego para Aprender: ABJ y Gamificación

Test

Parties jouées 1 %Précision 100 Temps moyen 03:10

À propos de cette activité

Juego para aprender

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juego para Aprender: ABJ y Gamificación
 

Juego para Aprender: ABJ y GamificaciónVersion en ligne

Juego para aprender

par Magdalena Adriana Sanchez
1

¿Qué característica define el espacio "Dentro del Círculo Mágico" en el juego?

2

Según la presentación, ¿cuál es la diferencia principal entre "PLAY" (Jugar) y "GAME" (Juego)?

3

Dentro del modelo RAMP de la Teoría de la Autodeterminación, ¿qué significa la "Maestría"?

4

¿Qué sucede cuando el nivel de Desafío es mucho mayor a la Habilidad del jugador?

5

¿Cuál es la definición correcta de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)?

6

En el "Iceberg de Werbach", ¿qué nivel representa "lo que se siente" (narrativa, progresión, emoción)?

7

Según la taxonomía de Bartle, ¿qué motiva principalmente al jugador "Explorador"?

8

¿Cuál es una característica fundamental del docente que actúa como "Game Master"?

9

En el "Inventario Táctico" de momentos para jugar, ¿qué objetivo tiene el momento de "Inicio"?

10

¿Qué tipo de motivación se describe con la frase: "Lo hago porque me apasiona"?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.