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Robótica educativa: conceptos básicos

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Introducción a la robótica educativa

Créé par

Dominican Republic

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Robótica educativa: conceptos básicos
 

Robótica educativa: conceptos básicosVersion en ligne

Introducción a la robótica educativa

par Ingrid Jimenez
1

¿Qué es un kit robótico educativo?

2

¿Qué componente es típico en kits EV3?

3

¿Qué lenguaje de programación se usa comúnmente en EV3?

4

¿Qué es una secuencia en programación?

5

¿Qué es una variable?

6

¿Qué es un condicional?

7

¿Qué es un ciclo?

8

¿Qué se necesita para diseñar y construir un robot básico?

9

¿Cuál es un objetivo de la robótica educativa?

10

¿Qué se entiende por entorno de programación EV3?

Explicación

Un kit combina piezas mecánicas, sensores y una placa para construir y programar.

El EV3 Brick es la placa central de los kits LEGO EV3.

EV3 admite programación por bloques y EV3-G para iniciarse.

La secuencia define el flujo lineal de acciones.

Las variables guardan datos que pueden cambiar durante la ejecución.

Los condicionales permiten tomar decisiones (si... entonces...).

Los bucles repiten acciones mientras se cumpla una condición.

Un robot básico combina hardware y software para funcionar.

Se busca aprender a través del diseño, construcción y programación.

EV3 ofrece un entorno gráfico para construir programas y descargarlos al robot.

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