Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Evaluation

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Evaluation

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Evaluation scratch

Créé par

Tunisia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Evaluation
 

Froggy Jumps

EvaluationVersion en ligne

Evaluation scratch

par khaoula mouaddeb
1

Que fait "aller à x: 0 abscisse x y: -160" ?

2

Pour déplacer le lutin à gauche, je dois utiliser ?

3

Pour déplacer le lutin en haut, je dois utiliser ?

4

Comment savoir si un lutin touche un autre lutin ?

5

Quelle est la bonne initialisation de "Score" ?

6

Quel bloc permet de faire apparaître un lutin ?

7

La dimension de la scène en scratch

8

Pour augmenter score de 1:

9

Dans la scéne on connait la position du lutin par:

10

On commence un script scratch par:

11

Quel élément permet de démarrer le jeu?

12

Quel groupe contient le bloc aller à x: et y:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.