Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Evaluacion de Microbit y Tinker Campamento de robotica Escuela Martha, Grupo 5, Oscar Furcal

Test

(1)
Parties jouées 201 %Précision 71 Temps moyen 01:08

À propos de cette activité

Juego microbit y Tinker, Campamento de Robotica 4.0. Distrito 15-01 grupo 5

Créé par

Dominican Republic

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Evaluacion de Microbit y Tinker Campamento de robotica Escuela Martha, Grupo 5, Oscar Furcal
 

Evaluacion de Microbit y Tinker Campamento de robotica Escuela Martha, Grupo 5, Oscar FurcalVersion en ligne

Juego microbit y Tinker, Campamento de Robotica 4.0. Distrito 15-01 grupo 5

par Lic. Oscar Marino Furcal Lagares
1

¿Qué es microbit?

2

¿Qué entorno principal se usa para programar microbit?

3

¿Qué interfaz utiliza microbit para mostrar información básica?

4

Qué sensores incorpora el micro:bit?

5

Qué pines permite para conexiones externas?

6

Qué kit o plataforma acompaña al micro:bit para proyectos educativos?

7

Cómo se programa micro:bit desde un PC?

8

Qué lenguaje adicional se puede usar con micro:bit además de bloques?

9

Qué opción de MakeCode permite escribir código en texto?

10

Qué característica distingue al micro:bit v2 respecto a v1?

Explicación

Es un microcontrolador pequeño diseñado para educación.

MakeCode permite bloques y JavaScript para micro:bit.

La matriz 5x5 es la salida gráfica típica.

Acelerómetro y brújula son sensores básicos del micro:bit.

Los pines P0–P15 permiten entradas y salidas.

Tinker es una plataforma de apoyo educativo para micro:bit.

Se compila y se transfiere como un archivo .hex vía USB.

Además de bloques, se puede programar en Python.

MakeCode permite código en bloques o JavaScript.

La versión v2 añade micrófono y altavoz para proyectos sonoros.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.