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El poder de repetir: A–Z de la programación

Mots Roulette

Parties jouées 19 %Précision 95 Temps moyen 03:06

À propos de cette activité

Lee atentamente cada enunciado y escribe la palabra correcta.

Créé par

Argentina

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El poder de repetir: A–Z de la programación
 

El poder de repetir: A–Z de la programaciónVersion en ligne

Lee atentamente cada enunciado y escribe la palabra correcta.

par Yanina Leiva
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Variable especial que suma valores a una variable.

Empieza por B

Estructura de repetición que ejecuta instrucciones varias veces.

Empieza por C

Variable de control que cuenta las iteraciones.

Empieza por D

Representación gráfica de un algoritmo.

Empieza por E

Programa para escribir y editar código/pseudocódigo.

Empieza por F

Instrucción en Pseint que indica el fin de un algoritmo.

Empieza por G

El diagrama de flujo es una representación...

Empieza por H

Instrucción que acompaña a "Mientras..." en un bucle.

Empieza por I

Linea de código en Pseint que indica una acción a realizar.

Contiene la J

Acción que permite visualizar la salida de un programa

Contiene la L

Tipo de operador que se utiliza para escribir una condición.

Empieza por M

Bucle que repite mientras una condición sea verdadera.

Empieza por N

Tipo de dato usado en variables para sumar o contar.

Empieza por O

Símbolo que relaciona o compara valores (==, >, <…).

Empieza por P

Programa para escribir pseudocódigo.

Empieza por R

Tipo de dato numérico.

Empieza por S

Reglas para escribir correctamente código/pseudocódigo.

Empieza por T

Forma en que se organizan las variables y la salida de un programa para verificar su funcionamiento.

Empieza por U

Quien interactúa con el programa o consola.

Empieza por V

Espacio de almacenamiento cuyo valor puede cambiar.

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