Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La Historia del Faro Cubano

Froggy Jumps

Parties jouées 1 %Précision 80 Temps moyen 00:55

À propos de cette activité

Reflexiones sobre cambio y esperanza

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La Historia del Faro Cubano
 

Froggy Jumps

La Historia del Faro CubanoVersion en ligne

Reflexiones sobre cambio y esperanza

par Milagro Diaz Torrez
1

¿Qué decía el abuelo sobre el mar y los pueblos?

2

¿Quién era uno de los líderes del grupo que quería cambiar Cuba?

3

Qué acciones impulsaron en Cuba para mejorar la vida de la gente?

4

Qué representa el faro al final de la historia?

5

Qué aprendió Tomás sobre la historia?

6

¿Quién desarrolló el primer programa para la máquina analítica de Babbage?

7

¿En qué año se creó ARPANET, predecesor de Internet?

8

¿Qué empresa lanzó la IBM PC original?

9

¿Cuál fue el primer lenguaje de alto nivel ampliamente utilizado?

10

¿Qué máquina cifraba mensajes en la Segunda Guerra Mundial con rotores?

11

¿Qué estándar de código de carácter se popularizó en 1963?

12

¿Qué concepto propone que una máquina debe parecer humano para aprobar la prueba correspondiente?

13

¿Qué fue la primera computadora programable de Konrad Zuse?

14

¿Quién inventó la World Wide Web y en qué año nació su propuesta clave?

15

¿Qué pronostica la Ley de Moore sobre los transistores?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.