Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aventura Matemática: Resuelve ecuaciones y abre el tesoro

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

¡Bienvenido!

Un pequeño tesoro matemático está escondido y solo podrás encontrarlo resolviendo cada reto. Lee con atención, piensa y responde. No importa si te equivocas, siempre puedes volver a intentarlo. ¡Mucho éxito!

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aventura Matemática: Resuelve ecuaciones y abre el tesoro
 

Aventura Matemática: Resuelve ecuaciones y abre el tesoroVersion en ligne

¡Bienvenido! Un pequeño tesoro matemático está escondido y solo podrás encontrarlo resolviendo cada reto. Lee con atención, piensa y responde. No importa si te equivocas, siempre puedes volver a intentarlo. ¡Mucho éxito!

par Diana Pilataxi
1

Resuelve: x + 9 = 17

2

Resuelve la ecuación: 3x = 24

3

Resuelve la ecuación: x − 5 = 11

4

Observa la siguiente ecuación: 4x+7=19

5

Resuelve: x+8=15

6

Resuelve: 3x=21

7

Identifica cuál es la incógnita en la siguiente ecuación: 5x−8=17

8

Identifica cuál de las siguientes expresiones es una ecuación de primer grado.

9

Pedro tenía algunas canicas. Regaló 9 y le quedaron 18. ¿Cuántas tenía al inicio?

Explicación

Para encontrar el valor de x, debemos dejarla sola. La operación que acompaña a x es +9. Hacemos la operación contraria, que es restar 9 en ambos lados. x+9=17 x=17−9 x=8

El número 3 está multiplicando a x. La operación contraria es dividir entre 3. 3x=24 x= 3/24 ​x=8

Como x está restando 5, hacemos la operación contraria: sumar 5. x−5=11 x=11+5 x=16

La incógnita es el valor que no conocemos y que debemos encontrar para que la igualdad sea verdadera. En esta ecuación, la incógnita está representada por la letra x.

Para encontrar el valor de x, debemos dejarla sola. Restamos 8 a ambos lados de la ecuación: x+8=15 x=15−8 x=7

El número 3 está multiplicando a x. Para despejar la incógnita, dividimos ambos lados entre 3. 3x=21 x=3/21 ​x=7

La incógnita es el valor que debemos descubrir para que la igualdad sea verdadera. Generalmente se representa con una letra, como x. En la ecuación: 5x−8=17 El 5 es un coeficiente. El 8 y el 17 son números conocidos. La x es la incógnita.

Una ecuación de primer grado tiene la variable elevada únicamente al exponente 1 y contiene un signo de igualdad (=). A) Es correcta porque la variable x tiene exponente 1. B) No es correcta porque x² tiene exponente 2; es una ecuación de segundo grado. C) No es correcta porque la variable está dentro de una raíz cuadrada.

Representamos la cantidad inicial con x. x−9=18 Sumamos 9. x=18+9 x=27 Pedro tenía 27 canicas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.