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Gamificación Módulo 2

Froggy Jumps

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À propos de cette activité

Cuestionario de conceptos clave

Créé par

Dominican Republic

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Gamificación Módulo 2
 

Froggy Jumps

Gamificación Módulo 2Version en ligne

Cuestionario de conceptos clave

par Javielina Duarte
1

¿Qué es la gamificación y cuál es su objetivo principal con los participantes?

2

¿Qué elemento de juego suele fomentar la motivación intrínseca en la gamificación?

3

¿Cuál es una mecánica común en gamificación para guiar el comportamiento?

4

¿Qué rol juega el feedback en la gamificación?

5

¿Qué es un objetivo SMART en un plan de gamificación?

6

¿Qué necesidad del modelo de motivación Fogg influyen las micro-metas?

7

¿Qué aspecto es crucial al diseñar la experiencia de usuario en gamificación?

8

¿Qué tipo de recompensa mantiene el interés a largo plazo?

9

¿Qué métrica es útil para evaluar éxito de un sistema gamificado?

10

¿Cuál es una buena práctica para evitar la desmotivación por competencia excesiva?

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