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La escuela en la era digital.

Froggy Jumps

Parties jouées 3 %Précision 80 Temps moyen 01:41

À propos de cette activité

Este juego tiene como fin reforzar el conocimiento adquirido durante la presentación de la escuela en la era digital.

Créé par

Mexico

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La escuela en la era digital.
 

Froggy Jumps

La escuela en la era digital.Version en ligne

Este juego tiene como fin reforzar el conocimiento adquirido durante la presentación de la escuela en la era digital.

par Ana Cecilia Pacheco Pérez
1

¿Cómo cambia el rol del docente con el uso de las tecnologías digitales?

2

Según la investigación con 249 docentes de Formación Profesional, ¿en qué rango de edad se encontraba la mayoría?

3

¿Qué beneficio principal aportan las TIC al aprendizaje colaborativo y la información?

4

¿Qué es la alfabetización digital según la presentación?

5

¿Cuál es el principal objetivo de la alfabetización mediática?

6

Según los datos recopilados por Bolilla (2018), ¿cuál es la actividad que más realizan los niños en sus dispositivos con un 61%?

7

De acuerdo con los mismos datos de Bolilla (2018), ¿para qué actividad es "muy baja" la utilización de dispositivos por parte de los niños?

8

Aunque los niños y jóvenes de hoy crecen rodeados de internet y teléfonos, ¿qué responsabilidad tiene la escuela?

9

¿Cuál de los siguientes es un desafío o dificultad mencionado en la tecnología y educación?

10

¿Por qué se menciona que los docentes necesitan una "formación continua"?

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