Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

La Busqueda De Mateo Y Juli

Mots Roulette

(1)
Parties jouées 1 %Précision 54 Temps moyen 05:29

À propos de cette activité

Mateo nota que Juli está triste y evita sacarse fotos o participar en actividades con sus amigos. Como proyecto escolar, ambos deben investigar información sobre la autoestima, la imagen corporal y el uso de las redes sociales

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
La Busqueda De Mateo Y Juli
 

La Busqueda De Mateo Y JuliVersion en ligne

Mateo nota que Juli está triste y evita sacarse fotos o participar en actividades con sus amigos. Como proyecto escolar, ambos deben investigar información sobre la autoestima, la imagen corporal y el uso de las redes sociales

par Santiago Arcostanzo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Valor y aprecio que una persona tiene por sí misma.

Empieza por B

Acción de investigar para encontrar información.

Empieza por C

Seguridad que una persona siente en sí misma.

Empieza por D

Diferencias que hacen únicas a las personas.

Empieza por E

Sentimientos como alegría, tristeza o miedo.

Empieza por F

Imágenes que muchas personas comparten en redes sociales.

Empieza por G

Conjunto de amigos o compañeros.

Empieza por H

Acciones que repetimos todos los días.

Empieza por I

Forma en que una persona percibe su propio cuerpo

Empieza por J

Personaje de la historia que se siente triste

Empieza por L

Derecho a ser uno mismo sin miedo al qué dirán

Empieza por M

Personaje que ayuda a Juli en la historia

Empieza por N

Información que podemos encontrar en distintos medios

Empieza por O

Lo que una persona piensa sobre un tema

Empieza por P

Acción de formar parte de una actividad

Empieza por Q

Aceptarse y valorarse a uno mismo

Empieza por R

Plataformas donde las personas comparten contenido

Empieza por S

Sentirse bien y confiado con uno mismo

Empieza por T

Emoción que siente Juli al comienzo de la historia

Empieza por U

Trabajar o apoyarse entre varias personas

Empieza por V

Reconocer las propias cualidades y fortalezas

Empieza por X

Rechazo o discriminación hacia personas de otro origen

Empieza por Y

La persona más importante para construir una buena autoestima

Empieza por Z

Espacios o ambientes donde una persona se siente cómoda

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.