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À propos de cette activité

IA y tecnología educativa

Créé par

Paraguay

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IA y tecnología educativa

par Emanuel Cespedes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Conjunto de instrucciones que permite buscar patrones en datos de entrenamiento y calcular probabilidades.

Empieza por B

Grandes volúmenes de información usados para entrenar sistemas y extraer aprendizajes.

Empieza por C

Grado en que los resultados son consistentes y fiables.

Empieza por D

Conjuntos de información usados para entrenar y evaluar sistemas.

Empieza por E

Principios sobre uso responsable y equitativo de la tecnología.

Empieza por F

Proceso de seleccionar información relevante durante el entrenamiento.

Empieza por G

Creación de salidas o predicciones a partir de un modelo entrenado.

Empieza por H

Parámetros que influyen en el aprendizaje y se ajustan para optimizar resultados.

Empieza por I

Conjunto de sistemas que permiten que máquinas realicen tareas que requieren capacidades humanas.

Empieza por J

Análisis de impactos y sesgos para evitar beneficios a un grupo en detrimento de otro.

Empieza por L

Razonamiento estructurado utilizado para tomar decisiones en sistemas automáticos.

Empieza por M

Representaciones matemáticas que predicen comportamientos a partir de entradas.

Empieza por N

Ausencia de sesgos en las salidas para representar sin favorecer a un grupo.

Empieza por O

Proceso de ajustar parámetros para mejorar rendimiento.

Empieza por P

Regularidades buscadas en ejemplos para hacer predicciones.

Empieza por R

Capacidad de identificar rostros, objetos o señales a partir de imágenes.

Empieza por S

Tendencias que pueden favorecer a un grupo o perjudicar a otro.

Empieza por T

Claridad sobre cómo funcionan los procesos y toman decisiones.

Empieza por U

Facilidad de uso y comprensión para los usuarios.

Empieza por V

Verificación de que el modelo funciona correctamente con datos de prueba.

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