Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Gamif Edu: Preguntas

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Quiz sobre gamificación educativa

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Gamif Edu: Preguntas
 

Gamif Edu: PreguntasVersion en ligne

Quiz sobre gamificación educativa

par Erika Felix
1

¿Qué es la gamificación en educación?

2

¿Cuál es un objetivo principal de la gamificación educativa?

3

Qué componente suele incluirse en la gamificación?

4

¿Qué papel juegan progresiones y niveles?

5

Subtema 2: ¿Qué se busca con las aplicaciones de Gamificación?

6

¿Qué método NO es típico de la gamificación?

7

¿Qué es el feedback en gamificación educativa?

8

¿Qué se entiende por mecánicas de juego?

9

¿Cuál es un riesgo de la gamificación mal aplicada?

10

¿Qué caracteriza una buena implementación de Gamificación?

Explicación

La gamificación aplica dinámicas de juego para favorecer la motivación y el aprendizaje.

Motivar y comprometer a los estudiantes es central en la gamificación.

Puntos, insignias y líderes son elementos típicos de gamificación.

Niveles y progresión estructuran el aprendizaje y mantienen interés.

Las apps gamificadas buscan engagement y aprendizaje significativo.

La gamificación enfatiza interacción y retroalimentación, no pasividad.

El feedback inmediato guía el aprendizaje y la mejora.

Las mecánicas son las herramientas que motivan y estructuran.

Si se priorizan premios, puede perderse el verdadero aprendizaje.

Debe haber objetivos claros y retroalimentación para mejorar.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.