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Parties jouées 1

À propos de cette activité

Juego interactivo para aprender terminos tecnicos

Créé par

Argentina

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Juego interactivo para aprender terminos tecnicos

par Emanuel Ruiz Diaz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Una serie de pasos e instrucciones ordenadas, como una receta de cocina, que le damos a la computadora para que resuelva un problema con los datos.

Contiene la B

Dibujo con columnas altas y bajas que sirve para comparar cantidades de forma visual. Es el que usas para ver, por ejemplo, que red social tiene mas usuarios

Empieza por C

Cuando dos variables cambian juntas. Si cuando sube una, la otra también sube (como la temperatura del verano y la venta de helados)

Empieza por D

Medida estadística que indica qué tan dispersos o separados están los datos respecto a su promedio. Por ejemplo, si 5 alumnos se sacaron 7, esta medida es 0. Pero si uno se saca 2 y los demás 10, esta medida crece.

Empieza por E

La ciencia matemática que nos da las herramientas para recolectar, organizar y entender grandes volúmenes de datos.

Empieza por F

El acto de separar y quedarse solo con los datos que te interesan. Es como usar un colador para separar los fideos y tirar el agua que no sirve

Empieza por G

Dibujo interactivo o visual que transforma miles de números aburridos en formas y colores fáciles de entender a simple vista

Empieza por H

Un grafico especial que parece de barras, pero sirve para ver como se distribuyen los grupos (por ejemplo, cuanta gente hay en un país dividida por rangos de edad de 5 en 5 años).

Contiene la I

Otra forma de llamar al promedio, suma de todos los valores dividido por la cantidad.

Empieza por J

Palabra en ingles que se usa para pegar o fusionar dos tablas de datos distintas a través de algo que tengan en común (como unir una tabla "Nombres de alumnos" con otra de "Notas de exámenes" usando el número de documento.

Empieza por L

El proceso de corregir errores, borrar duplicados y rellenar datos faltantes en una base de datos antes de usarla. Es como ordenar la cocina antes de cocinar.

Empieza por M

Una parte chiquita del grupo total que elegimos para estudiar porque es imposible encuestar a todo el mundo. Ejemplo, Probar una cucharada de sopa para saber el gusto de toda la olla.

Empieza por N

El código que aparece cuando en una celda de datos no hay nada escrito (un dato faltante o vacío).

Empieza por O

Palabra en inglés para referirse a un dato "atípico" o rebelde que se aleja tanto de los demás que puede arruinar tus cálculos si no lo detectas.

Empieza por P

El grupo completo de personas, objetos o cosas que queremos estudiar. Ejemplo, todos los habitantes de un país o todos los perros de una ciudad.

Empieza por Q

Los datos que solo el 25% son iguales o mayores a este.

Empieza por R

Una técnica que busca trazar una línea recta entre tus datos para intentar predecir el futuro. Por ejemplo, predecir el precio de una casa según sus metros cuadrados.

Empieza por S

Un error o favoritismo sistemático en los datos que hace que los resultados se inclinen hacia un lado de forma injusta o incorrecta

Empieza por T

Una colección de herramientas dentro del lenguaje de R que funciona como un "set de limpieza y orden". Sirve para filtrar, limpiar y organizar datos.

Contiene la U

Forma de llamar al operador AND, en la programación es el "&"

Empieza por V

Cualquier característica o propiedad que puede cambiar de valor. Por ejemplo, la edad, el color de pelo o el precio de un dólar.

Contiene la X

Es la linea horizontal de un grafico (la que va acostada de izquierda a derecha) donde solemos poner el tiempo o las cateorias.

Contiene la Y

Es la línea vertical de un grafico (la que va parada de abajo hacia arriba) donde solemos medir las cantidades o los resultados.

Contiene la Z

Es un numero que te dice que tan dispersos o "salpicados" estan tus datos respecto del centro. Si todos los datos son parecidos, este numero es chiquito, si están muy desparramados, este numero es alto.

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