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Conociendo Variables y Constantes

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À propos de cette activité

Quiz sobre variables y constantes

Créé par

Argentina

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Quiz sobre variables y constantes

par Gaston Mamani
1

En un videojuego, el puntaje del jugador aumenta cada vez que gana una partida. ¿Qué representa el puntaje?

2

Un programa almacena la cantidad de días que tiene una semana.

3

En una aplicación del clima, la temperatura actual se actualiza cada hora.

4

Un sistema utiliza el número PI (3,14159) para realizar cálculos. PI es:

5

En una tienda virtual se registra la cantidad de productos vendidos durante el día. Ese dato es:

6

¿Cuál de las siguientes opciones representa una constante?

7

Un programa guarda la cantidad de vidas que tiene un personaje.

8

¿Cuál de estos valores normalmente NO cambia?

9

En una granja automatizada, un sensor mide la cantidad de litros de agua que consume un sistema de riego diariamente. A lo largo del mes, esta cantidad cambia dependiendo de la temperatura.

10

En un programa se define que un año tiene 12 meses.

11

¿Qué es una variable en programación?

12

¿Qué es una constante?

13

¿Qué símbolo suele usarse para declarar una constante en muchos lenguajes?

14

¿Qué sucede si asignas a una constante un nuevo valor después de declararla?

15

¿Qué sucede si no se inicializa una variable en muchos lenguajes?

16

¿Qué tipo de dato puede ser una variable?

17

¿Qué diferencia hay entre una variable global y una local?

18

¿Qué declaración suele usar Java para variables constantes de clase?

19

¿Qué se entiende por alcance (scope) de una variable?

Explicación

El puntaje puede cambiar.

Las variables permiten almacenar datos que pueden variar durante la ejecución.

Las constantes mantienen un valor fijo durante todo el programa.

En JavaScript y otros lenguajes, const se usa para constantes.

Las constantes no pueden re-asignarse.

Las variables no inicializadas pueden contener valores basura, depende del lenguaje.

Las variables pueden almacenar distintos tipos, según el lenguaje.

Las variables locales están en un ámbito limitado; las globales en todo el programa.

En Java se usa final para constantes, y static para alcance de clase.

El alcance determina dónde puedes usar la variable.

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