Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cuestionario de Informática Educativa y TIC

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Lea cuidadosamente cada pregunta, analice y conteste correctamente, exitos

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cuestionario de Informática Educativa y TIC
 

Froggy Jumps

Cuestionario de Informática Educativa y TICVersion en ligne

Lea cuidadosamente cada pregunta, analice y conteste correctamente, exitos

par Astridd Chávez
1

1. ¿Cuál es uno de los objetivos clave de las TIC en la educación?

2

2. ¿Qué caracteriza al nuevo paradigma educativo apoyado por las TIC?

3

3. ¿Qué es un Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS)?

4

4. ¿Cuál de las siguientes es una plataforma LMS reconocida?

5

5. ¿Qué permiten las pizarras digitales interactivas?

6

6. ¿Cuál es un elemento común de la gamificación educativa?

7

7. ¿En qué consiste la estrategia del aula invertida?

8

8. ¿Qué habilidad promueve el pensamiento crítico en la alfabetización digital?

9

9. ¿Qué hace el aprendizaje adaptativo basado en Inteligencia Artificial?

10

10. ¿Cuál es uno de los principales desafíos de la informática educativa?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.