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Acorde de IA y aprendizaje

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Palabras clave de IA para aprender

Créé par

Mexico

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Acorde de IA y aprendizajeVersion en ligne

Palabras clave de IA para aprender

par Maria Luzeidy Morales Serrano
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto ordenado de instrucciones para realizar una tarea de forma sistemática.

Empieza por B

Conjuntos de datos extremadamente grandes que requieren herramientas especializadas para su almacenamiento y análisis.

Empieza por C

Tarea de IA que asigna etiquetas a objetos o ejemplos basándose en características.

Empieza por D

Aprendizaje automático basado en redes neuronales con múltiples capas para extraer características complejas.

Empieza por E

Proceso de ajustar parámetros de un modelo para minimizar errores mediante datos de ejemplo.

Empieza por F

Atributos observables que describen los datos y se usan para entrenar modelos.

Empieza por G

Técnicas para producir datos nuevos que conservan propiedades de los originales.

Empieza por H

Regla práctica que facilita la búsqueda de soluciones eficientes aunque no garantiza óptimos.

Empieza por I

Capacidad de sistemas para realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana.

Empieza por J

Lenguaje de programación usado para prototipos y visualización en proyectos de IA.

Empieza por L

Técnica que trata con razonamiento aproximado cuando hay incertidumbre.

Empieza por M

Representación matemática que describe relaciones entre variables y se usa para predicción.

Empieza por N

Unidad de procesamiento inspirada en el aprendizaje humano, forma la base de redes.

Empieza por O

Ajuste de parámetros para reducir error o mejorar una función objetivo.

Empieza por P

Unidad básica de una red que realiza clasificación binaria mediante un umbral.

Empieza por Q

Algoritmo de aprendizaje por refuerzo para aprender políticas mediante interacción con el ambiente.

Empieza por R

Conjunto de nodos interconectados que transforman entradas en salidas mediante capas.

Empieza por S

Tipo de entrenamiento que utiliza ejemplos con etiquetas para enseñar.

Empieza por T

Biblioteca para construir y entrenar modelos de aprendizaje automático.

Empieza por U

Entrenamiento que no utiliza etiquetas; el modelo identifica estructuras por sí mismo.

Empieza por V

Evaluación del rendimiento del modelo con datos no usados durante el entrenamiento.

Empieza por X

Algoritmo de boosting eficiente para modelos predictivos precisos.

Empieza por Y

Algoritmo de detección de objetos en imágenes que localiza y clasifica simultáneamente.

Empieza por Z

Capacidad de predecir sin ejemplos de entrenamiento para esa tarea concreta.

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