Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Clase invertida: ¿Qué sabemos?

Oui ou Non

Parties jouées 10 %Précision 74 Temps moyen 00:50

À propos de cette activité

Verdadero o falso sobre la clase invertida

Créé par

Venezuela

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Clase invertida: ¿Qué sabemos?
 

Clase invertida: ¿Qué sabemos?Version en ligne

Verdadero o falso sobre la clase invertida

par Ana M Pérez H
1

El aula invertida es una metodología educativa disruptiva que cuestiona los métodos tradicionales al intercambiar los roles entre docentes y estudiantes

2

De acuerdo con la teoría del cono de aprendizaje, retenemos un 90% al hacer y explicárselo a los demás

3

La tecnología facilita la monitorización y el apoyo constante en la clase invertida.

4

El aula invertida no admite integración con otras metodologías como la gamificación o el e-learning.

5

El uso de juegos con la intención de aprender se llama e-learning

6

La gamificación permite que a través del juego, el estudiante aprenda

7

La clase invertida cambia los roles, haciendo que los estudiantes dirijan gran parte del aprendizaje y el docente actúe como guía.

8

La clase invertida se apoya exclusivamente en exposición magistral en clase.

9

La cooperación entre estudiantes no es un objetivo en la clase invertida.

10

La clase invertida favorece tareas más prácticas fuera del aula para apoyar la comprensión de conceptos.

11

En la clase invertida, el aprendizaje ocurre principalmente dentro del aula, sin actividades fuera de ella.

12

La familia puede desempeñar un papel relevante en las etapas iniciales de la educación con este enfoque.

13

En la clase invertida se busca que los estudiantes participen, debatan y cooperen para resolver dudas.

14

La evaluación sumativa y el silencio en el aula son elementos clave de la metodología de la clase invertida.

15

La lectura y la escucha son las únicas formas de aprender en la clase invertida.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.