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Ajedrez de Dibujos Psicológicos

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Dibuja y comprende emociones

Créé par

Peru

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Ajedrez de Dibujos Psicológicos
 

Ajedrez de Dibujos PsicológicosVersion en ligne

Dibuja y comprende emociones

par CESAR ABEL CASTANEDA JIMENEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Dispositivo central del Koch, muestra estructura y crecimiento.

Empieza por B

Representan indecisión, autoinsatisfacción, ansiedad o conflictos.

Empieza por C

Autor del Test de la Familia

Empieza por D

Necesidad de añadir objetos adicionales, fondo muy decorado o preocupación excesiva por zonas específicas del dibujo.

Empieza por E

Se refiere al lugar exacto de la hoja donde el paciente decide dibujar a su familia y es uno de los principales indicadores clínicos en el plano gráfico

Empieza por F

Test donde se ve el tema de los vínculos entre padres e hijos.

Empieza por G

Si el dibujo ocupa más de 2 ÷ 3 del espacio disponible, suele indicar extroversión, seguridad, expansividad o, en casos extremos, actitudes de grandiosidad

Empieza por H

Elemento en el Test de Árbol que sirve para calcular edad de conflicto o trauma.

Empieza por I

Lectura de símbolos y significados relevantes.

Empieza por J

Conclusión clínica basada en las señales observadas.

Empieza por L

Elemento que hace referencia al nivel de Estrés que soporta la persona de su entorno.

Empieza por M

Autora de la prueba de la persona bajo la lluvia.

Empieza por N

Brazos en apertura.

Empieza por O

Atención detallada a rasgos, formas y sombras.

Empieza por P

Figura principal que expresa estado emocional.

Empieza por Q

Señal de conflicto interno o tensión emocional.

Empieza por R

Extensiones del árbol que sugieren crecimiento.

Empieza por S

Elementos que comunican ideas sin palabras.

Empieza por T

Instrumento de evaluación psicológica por imágenes.

Empieza por U

Conjunto de relaciones entre miembros de la familia.

Empieza por V

Conceptos y normas reflejados en el dibujo.

Empieza por X

Técnica gráfica que puede inspirar texturas en el dibujo.

Empieza por Y

Sombra o contraste en superficies que sugiere peso.

Empieza por Z

Área de la escena que delimita el foco de interés.

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