Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Model kerangka 3R

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Model kerangka 3R

Oui ou Non

Parties jouées 8 %Précision 27 Temps moyen 00:16

À propos de cette activité

Soalan ini mengandungi 5 soalan.Jawab dengan betul dan tepat

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Model kerangka 3R
 

Model kerangka 3RVersion en ligne

Soalan ini mengandungi 5 soalan.Jawab dengan betul dan tepat

par MUHAMMAD HAIMAN BIN MUHAMMAD ASHRAF IPG-Pelajar
1

Adakah pelajar perlu berfikir secara kritis sahaja tanpa perlu kreatif?

2

Adakah pelajar perlu berkolaborasi dengan rakan untuk menyeledaikan masalah?

3

Adakah pelajar digalakkan menggunakan teknologi dan sumber digital secara bijak untuk mencari maklumat shahih?

4

Adakah pelajar perlu menyelesaikan masalah yang mudah sahaja dalam tugasan mereka?

5

Untuk mengamalkan pembelajaran kendiri,adakah pelajar perlu bergantung sepenuhnya kepada guru sepanjang?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.