Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

5S para Froggy Jump

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

5S para Froggy Jump

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Evaluación Lean 5S en juego

Créé par

Panama
Ce jeu est une version de 5S para Froggy Jump

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
5S para Froggy Jump
 

Froggy Jumps

5S para Froggy JumpVersion en ligne

Evaluación Lean 5S en juego

par Gilberto Bernal Camargo
1

1) Seiri: ¿Qué elementos visuales saturan la pantalla de Froggy Jump y distraen del salto?

2

2) Seiri: ¿Cómo identificar lo esencial durante una partida activa?

3

3) Seiton: ¿Cómo debe organizarse el HUD para decisiones en milisegundos?

4

4) Seiton: ¿Cómo distribuir la tienda de power-ups y plataformas?

5

5) Seiso: ¿Qué tipo de ruido visual debe reducirse?

6

6) Seiso: ¿Qué se debe inspeccionar para claridad visual?

7

7) Seiketsu: ¿Qué patrón visual debe mantenerse constante?

8

8) Seiketsu: ¿Cómo estandarizar peligros (enemigos/destructibles)?

9

9) Shitsuke: ¿Qué refuerza el jugador para mantener orden?

10

10) Shitsuke: ¿Qué mecánicas apoyan la disciplina mental?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.