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Juego de Inferencias: ¿Qué deduces?

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Parties jouées 54

À propos de cette activité

Descubre lo no dicho a partir de pistas.

Créé par

Ecuador

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Juego de Inferencias: ¿Qué deduces?
 

Juego de Inferencias: ¿Qué deduces?Version en ligne

Descubre lo no dicho a partir de pistas.

par QUIMIZ HERRERA MONICA GABRIELA
1

1) Juan entró al aula con el cabello mojado y un paraguas. ¿Qué puedes inferir?

2

2) Pedro estudió toda la semana para la evaluación de Matemáticas. ¿Qué puedes inferir?

3

3) Ana llevaba una maleta grande y un boleto de avión. ¿Qué puedes inferir?

4

4) Carlos llegó a la escuela bostezando y con mucho sueño. ¿Qué puedes inferir?

5

5) El suelo del patio estaba mojado y había charcos por todas partes. ¿Qué puedes inferir?

6

6) Una estudiante ve que todos miran un cartel que dice 'nuevo horario'. ¿Qué infieres?

7

7) Un profesor llega con el cuaderno roto y una sonrisa. ¿Qué infieres?

8

8) Una llave olvidada en la mesa y la cerradura bloqueada. ¿Qué infieres?

9

9) En la biblioteca, una bolsa vacía y luces apagadas. ¿Qué infieres?

10

10) Un coche estacionado con el motor humeando. ¿Qué infieres?

Explicación

Si llega con paraguas y cabello mojado, es probable que haya llovido o esté lloviendo.

Estudiar toda la semana sugiere preparación para la prueba.

Maleta grande y boleto suelen indicar viaje próximamente.

Bostezar y estar cansado sugiere que no durmió lo suficiente.

Mojo y charcos indican lluvia reciente o presente.

Cartel de 'nuevo horario' sugiere cambios en la agenda.

Cuaderno roto puede indicar una entrega o tarea terminada; la sonrisa sugiere satisfacción.

La llave fuera de lugar junto a una cerradura bloqueada apunta a olvido o problema de acceso.

Bolsa vacía y luces apagadas sugieren cierre o fin de actividad.

Humo del motor indica que está caliente o recién apagado.

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