Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El contenido material (software) y la plataforma tecnológica (hardware) en la educación en línea

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

El contenido material (software) y la plataforma tecnológica (hardware) en la educación en línea

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El contenido material (software) y la plataforma tecnológica (hardware) en la educación en línea
 

El contenido material (software) y la plataforma tecnológica (hardware) en la educación en líneaVersion en ligne

El contenido material (software) y la plataforma tecnológica (hardware) en la educación en línea

par Ivanna Valero
1

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la función del software en la educación en línea?

2

¿Cuál de las siguientes opciones reúne correctamente una característica y un ejemplo de software educativo?

3

El hardware está compuesto por dispositivos físicos, como computadoras y cámaras web, que permiten utilizar el __________ y acceder a los recursos educativos digitales.

4

¿Cuál es la principal importancia del hardware en la educación en línea?

5

¿Cuál de las siguientes afirmaciones explica mejor la relación entre el software y el hardware en la educación en línea?

6

¿Cuál de las siguientes afirmaciones define correctamente el hardware en la educación en línea?

7

¿Por qué se considera que el software es fundamental en la educación en línea?

8

Un estudiante vive en una zona rural y dispone de una laptop, acceso estable a internet y una cámara web. Sin embargo, no puede ingresar a sus clases virtuales, entregar tareas ni comunicarse con sus docentes porque no tiene instaladas plataformas educativas ni aplicaciones de videoconferencia. Según el texto, ¿cuál es la mejor explicación de esta situación?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.