Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

E-Learning: Verdadero o Falso

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conoce conceptos clave del aprendizaje en línea.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
E-Learning: Verdadero o Falso
 

E-Learning: Verdadero o FalsoVersion en ligne

Conoce conceptos clave del aprendizaje en línea.

par GONZALEZ ALCANTARA PAULINA MAYRIN GOAP090212MQTNLLA3
1

El e-learning permite aprender sin importar la ubicación geográfica.

2

Todas las plataformas son gratuitas y no requieren suscripción.

3

La flexibilidad horaria es una ventaja clave del aprendizaje en línea.

4

No permite la interacción entre estudiantes ni con el docente.

5

Se utilizan plataformas, aulas virtuales y herramientas de gestión de cursos.

6

El e-learning solo funciona con clases en vivo y sin material grabado.

7

Requiere siempre conexión de alta velocidad sin posibilidad de modo offline.

8

El contenido en línea puede incluir vídeos, lecturas, foros y evaluaciones.

9

Las evaluaciones pueden ser automáticas o personalizadas en entornos virtuales.

10

El e-learning elimina la necesidad de practicar con ejercicios prácticos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.