Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiero ser millonario

Test

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Quiz sobre mediación y error

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiero ser millonario
 

Quiero ser millonarioVersion en ligne

Quiz sobre mediación y error

par ANGELA MARLENI FLORES
1

1. Según el material «La experiencia como aprendizaje», ¿cómo se debe concebir el error bajo el enfoque de aprendizaje activo?

2

2. ¿Cuál es la secuencia correcta propuesta para la ruta de mediación frente al error?

3

3. ¿Cuál es el propósito principal de construir un «banco de errores» en la comunidad de aprendizaje docente?

4

4. En el área de lectoescritura, si el patrón de error es la «omisión de letras o sílabas», ¿qué estrategia de mediación práctica se sugiere?

5

5. En la «Arquitectura didáctica», ¿qué tipo de preguntas permiten que el estudiante monitoree su propio proceso y reconozca sus dificultades?

6

6. Un estudiante de matemática comete el error de unir números en lugar de sumarlos, resolviendo 47 + 25 = 612. Según los ejemplos del banco de errores, ¿cuál es la mediación sugerida?

7

7. ¿Por qué es fundamental la «Seguridad afectiva» al momento de anticipar el error en el aula?

8

8. Frente a un desacierto en el aula, ¿cuál es la función principal de la «pregunta como núcleo de mediación»?

9

9. Una estrategia de mediación metacognitiva sugerida para problemas de lectoescritura (como dudas ortográficas) es:

10

10. ¿Cómo se vincula el uso estratégico del error con la «evaluación formativa»?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.