Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desarrollo de Producto: fases y pruebas

Oui ou Non

Parties jouées 8

À propos de cette activité

Explora etapas de desarrollo de producto.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desarrollo de Producto: fases y pruebas
 

Desarrollo de Producto: fases y pruebasVersion en ligne

Explora etapas de desarrollo de producto.

par Luisa Castillo
1

Se realiza un análisis de las necesidades para enfocar el desarrollo del producto.

2

Durante la fase creativa solo se generan una única solución.

3

El prototipo siempre debe ser físico, nunca digital.

4

El prototipo permite evaluar el diseño y funcionamiento antes de la producción.

5

Las pruebas de validación no evalúan la seguridad ni la facilidad de uso.

6

Se utilizan técnicas como lluvia de ideas y análisis de tendencias.

7

El objetivo final es producir sin prototipar para ahorrar tiempo.

8

El diseño conceptual define funciones, apariencia, materiales y modo de uso.

9

La fase de análisis de necesidades no influye en la definición del beneficio para el consumidor.

10

Primero se identifica cuál es el problema o la necesidad no satisfecha.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.