Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

E-LEARNING

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

E-LEARNING

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

El e-learning, o aprendizaje electrónico, es un método de enseñanza y aprendizaje

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
E-LEARNING
 

E-LEARNINGVersion en ligne

El e-learning, o aprendizaje electrónico, es un método de enseñanza y aprendizaje

par Ana Claudia
1

¿El e-learning solo puede realizarse dentro de un salón de clases tradicional?

2

¿Los estudiantes necesitan estar siempre acompañados físicamente por un docente para aprender en línea?

3

¿La flexibilidad es una de las características principales del e-learning?

4

¿El m-learning se refiere al aprendizaje mediante dispositivos móviles como smartphones y tablets?

5

¿Las plataformas de e-learning impiden actualizar los contenidos una vez publicados?

6

¿El e-learning utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para impartir cursos por internet?

7

¿La modalidad e-learning elimina por completo la necesidad de autodisciplina y gestión del tiempo?

8

¿La gamificación consiste en reemplazar todo el contenido educativo por videojuegos?

9

¿Una de las ventajas para las empresas es la reducción de costos operativos?

10

¿El e-learning permite estudiar desde cualquier lugar y en cualquier momento?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.