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ELEMENTOS DEL PROCESO DE APRENDIZAJE

Mots Roulette

Parties jouées 6 %Précision 50 Temps moyen 05:49

À propos de cette activité

Estrategias para planificar y enseñar

Créé par

Mexico

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Estrategias para planificar y enseñar

par Raúl
E
J
L
M
P
C
C
H
I
B
A
E
H
S

Empieza por E

Medición continua del progreso para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por J

Herramienta de aprendizaje que combina el entretenimiento y la adquisición de conocimientos.

Empieza por L

Proceso educativo y cognitivo mediante el cual una persona adquiere la capacidad de leer y escribir de forma fluida y comprensiva.

Empieza por M

Capacidad de pensar sobre el propio pensamiento, es lo que sabes de tus propios procesos mentales y cognitivos. Control activo de tus habilidades para dirigir tu aprendizaje.

Empieza por P

Metodología activa, donde los alumnos colaborativamente, investigan, crean, aprenden y aplican lo aprendido en una situación real al resolver problemas del contexto.

Empieza por C

Tipo de pensamiento que promueve en el alumno la reflexión, el diálogo y el cuestionamiento de la realidad.

Empieza por C

Enfoque pedagógico que educa a niños y niñas en las mismas aulas bajo un principio de igualdad de género y no discriminación, busca eliminar estereotipos.

Empieza por H

Enfoque que pone al centro la dignidad humana, reconociendo a los estudiantes como sujetos activos, críticos y con identidad propia.

Empieza por I

Tipo de Aprendizaje que promueve la investigación, mediante la formulación de hipótesis, experimentación y el uso del arte para expresar ideas.

Empieza por

Desequilibrio mental que ocurre cuando una nueva información choca contra tus creencias o conocimientos previos, generando incertidumbre.

Empieza por B

Técnica grupal o individual diseñada para generar una gran cantidad de ideas creativas, encontrar soluciones innovadoras a un problema.

Empieza por A

Espacios diseñados intencionalmente para facilitar la interacción, el desarrollo de competencias y la construcción del conocimiento.

Empieza por E

Este Modelo es un marco conceptual que analiza cómo el entorno y los diversos sistemas sociales influyen en el desarrollo y comportamiento humano.

Empieza por H

Arte o ciencia del descubrimiento donde el cerebro utiliza "atajos mentales " para simplificar la toma de decisiones complejas y resolver problemas.

Empieza por S

Este tipo de Animación es una práctica socioeducativa y comunitaria que promueve la participación activa de las personas en su propio desarrollo cultural y social.

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