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Parties jouées 1

À propos de cette activité

Actividad interactiva para estudiantes de 5° grado con MakeCode.
Aprenderán a programar con bloques de colores, creando juegos y resolviendo retos sencillos.
Desarrollarán lógica, creatividad y habilidades digitales, con el acompañamiento de padres y maestros.

Créé par

Uruguay
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Actividad interactiva para estudiantes de 5° grado con MakeCode. Aprenderán a programar con bloques de colores, creando juegos y resolviendo retos sencillos. Desarrollarán lógica, creatividad y habilidades digitales, con el acompañamiento de padres y maestros.

par EDGARZ CC
1

Para empezar un programa, usamos:

2

¿Cuál bloque hace que la ranita espere?

3

Si quiero que la ranita repita una acción:

4

¿Qué bloque sirve para guardar el puntaje?

5

El bloque azul “Mover 10 pasos” pertenece a:

6

Para mover la ranita hacia arriba usamos:

7

Si la ranita se mueve a la derecha:

8

Para ir a un punto exacto en pantalla:

9

Si quiero que la ranita camine hacia atrás:

10

¿Qué bloque hace que la ranita “salte” hacia arriba y luego baje?

11

El bloque “Si… entonces” sirve para:

12

El bloque “Si… entonces… si no” permite:

13

Si quiero que la ranita repita para siempre:

14

Para detener el programa completo:

15

El bloque de control naranja se usa para:

16

Si quiero que la ranita cambie de disfraz:

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