Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

JUEGO INTEGRADOR

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

JUEGO INTEGRADOR

Compléter

Parties jouées 6 %Précision 61 Temps moyen 37:52

À propos de cette activité

Adquisición de la lectura, la escritura y las matemáticas

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
JUEGO INTEGRADOR
 

Compléter

JUEGO INTEGRADORVersion en ligne

Adquisición de la lectura, la escritura y las matemáticas

par analia altamiranda
1

Esta formado por el significado y el significante :

2

Chomsky plantea que el lenguaje es :

3

Para Piaget ¿ Qué es lo que precede al lenguaje ?

4

Es la expresión verbal del lenguaje :

5

Puede ser verbal y no verbal :

6

¿ Quién plantea que es imposible no comunicar ?

7

Vigotsky plantea que el lenguaje es una construcción :

8

Es la dimensión del sistema lingüístico que se focaliza en las palabras y su orden : -

9

Es la dimensión del sistema lingüístico que se ocupa de analizar los usos del lenguaje :

10

¿ Qué es lo que se construye para Piaget ?

11

¿ Qué función se visualiza a través del juego simbólico , la imitación diferida , el dibujo y la imagen mental ?

12

Es un pensamiento irreductible a un punto de vista :

13

Es la capacidad de coordinar diversos puntos de vista :

14

¿ Qué es aquello que transforma un estado A en un estado B manteniendo por lo menos una propiedad invariante en esa transformación , dejando abierta la posibilidad de volver de B a A ?

15

Ordenamiento no es lo mismo que :

16

Colección no es lo mismo que :

17

Para la seriación se precisa de reversibilidad y :

18

¿ Cómo se llama la inclusión de clases y sub - clases ?

19

¿ a que nivel de pensamiento corresponden las cantidades extensivas ?

20

¿ en que periodo comienza la génesis de las nociones matemáticas ?

21

Modelos de procesamiento que van de los particular a lo general :

22

Método de enseñanza que se focaliza en el sonido de las letras :

23

Método de enseñanza donde se enseñan palabras o frases que el niño reconoce visualmente :

24

¿ en que hipótesis del sistema de escritura los niños solo colocan una letra por silaba ?

25

¿ Qué implicaría principalmente el proceso de lectura ? y

26

Siguiendo a Cantú , que posicionamientos se pueden observar frente a la lectura : , , y

27

Desde el análisis que hace Schlemenson , que es lo que atraviesa todo proceso de aprendizaje :

28

La psicopedagogía se va a focalizar en los modos singulares de de cada

29

El abordaje de las matemáticas debería enfocarse en la : de

30

El trabajo con problemas matemáticos debe estar , tomando al como algo positiv o

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.