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Позициониране и преместване - 3. клас

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Créé par

Bulgaria

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Позициониране и преместване - 3. клас
 

Позициониране и преместване - 3. класVersion en ligne

Прочети внимателно въпросите и отговори.

par Марияна Рошлева
1

Какво се случва, когато изпълним командата „премести се с [10] стъпки“?

2

Коя команда трябва да използваме, за да обърнем героя точно надясно, преди да започне да се движи?

3

Как софтуерната среда определя точното място (позицията) на всеки герой върху екрана?

4

Къде в работния прозорец можем да проверим как се променят координатите на показалеца на мишката в реално време?

5

Ако искаме героят веднага да се „телепортира“ (да изчезне от едно място и мигновено да се появи на друго), коя команда ще изберем?

6

С какво командата „пропълзи за [1] сек до х: [ ] у: [ ]“ се различава от командата „отиди до х: [ ] у: [ ]“?

7

Как ще се промени движението на рибката, ако в блока „пропълзи за [1] сек...“ променим времето от 1 секунда на 4 секунди?

8

Ако героят се намира в центъра на екрана и изпълним блока „обърни се в посока [0]“, накъде ще погледне той?

9

Сглобяваш код, който започва с „отиди до х: [0] у: [0]“, а веднага под него поставяш „пропълзи за [2] сек до х: [100] у: [100]“. Как ще изглежда движението на героя при стартиране?

10

Каква е разликата между командата „премести се с [10] стъпки“ и командата „пропълзи за [1] сек до х: [100] у: [100]“?

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