Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Historia de la Computadora

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Historia de la computación para secundaria

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Historia de la Computadora
 

Froggy Jumps

Historia de la ComputadoraVersion en ligne

Historia de la computación para secundaria

par Ebert William Carmona Abanto
1

¿Quién diseñó la máquina analítica considerada precursora de la computadora?

2

¿Qué mujer es famosa por programar la máquina analítica y es considerada la primera programadora?

3

¿Qué evento marcó el desarrollo de la electrónica digital en la década de 1940 y 1950?

4

¿Cuál fue la primera computadora electrónica de propósito general comercial en 1951?

5

¿Qué invento permitió la miniaturización y mejora de la electrónica en las décadas de 1950 y 1960?

6

¿Qué empresa lanzó la primera computadora personal popular en 1977?

7

¿Qué tecnología hizo posible la expansión de redes y el acceso global a la información en los 1990s?

8

¿Qué factor impulsó la adopción masiva de PCs al inicio de los años 80?

9

¿Qué innovación permitió la reducción de tamaño y costo en computadoras a partir de los 1970s?

10

¿Qué hito marcó la llegada de la informática a la vida cotidiana a fines del siglo XX?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.