Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Programación y Diagramas de Flujo: Quiz

Test

Parties jouées 18

À propos de cette activité

Conceptos clave y diagramas de flujo

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Programación y Diagramas de Flujo: Quiz
 

Programación y Diagramas de Flujo: QuizVersion en ligne

Conceptos clave y diagramas de flujo

par Willy Froilan Huampo Tapia
1

¿Qué símbolo de diagrama de flujo representa la acción de inicio/fin de un programa?

2

En programación, ¿qué es un algoritmo?

3

¿Qué símbolo se usa para tomar decisiones en un diagrama de flujo?

4

¿Cuál es el propósito de un diagrama de flujo?

5

En estructuras de control, ¿qué tipo de instrucción ejecuta un bloque si la condición es verdadera?

6

Qué elemento de flujo se usa para repetir un conjunto de acciones

7

¿Qué indica una flecha en un diagrama de flujo?

8

¿Qué es pseudocódigo?

9

¿Qué símbolo se utiliza para entrada/salida en diagramas de flujo?

10

¿Qué es la optimización de código?

Explicación

El óvalo señala el punto de inicio y fin en un diagrama de flujo.

Un algoritmo describe una secuencia lógica y finita de pasos.

El rombo indica decisiones/condiciones y rutas alternativas.

Sirve para entender y comunicar el flujo de un proceso.

If/else es la decisión basada en una condición.

Los loops permiten repetir acciones hasta cumplir una condición.

Las flechas muestran la secuencia de pasos.

El pseudocódigo describe lógica sin sintaxis de un lenguaje específico.

Los símbolos comunes: paralelogramo para entrada/salida; en algunos estándares, rectángulo.

Se busca reducir tiempo de ejecución y consumo de recursos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.