Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

KNM minigame

Test

Parties jouées 5

À propos de cette activité

KNM minigame

Créé par

Viet Nam

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
KNM minigame
 

KNM minigameVersion en ligne

KNM minigame

par linh qngoc phương
1

Theo kết quả khảo sát sinh viên Bách Khoa của nhóm, những nhóm làm việc hiệu quả và đạt điểm A có đặc điểm gì về mức độ xung đột?

2

Năm 2012, Google thực hiện Dự án Aristotle để tìm ra công thức cho một đội ngũ hoàn hảo. Theo giáo sư Amy Edmondson, "chìa khóa" cốt lõi nhất ở đây là gì?

3

Trong phần kỹ năng Tư duy phản biện, nhóm mình có nhắc đến một kỹ thuật gọi là chỉ định vai trò "Luật sư của quỷ" (Devil's Advocate). Vai trò của người này trong nhóm là để làm gì?

4

Theo nghiên cứu của Harrison và cộng sự (1998) cùng báo cáo từ McKinsey được nhóm nhắc tới, nhận định nào sau đây là CHÍNH XÁC nhất về nhóm đa dạng?

5

Tại sao các nhóm đa dạng lại dễ trượt từ "Xung đột nhiệm vụ" (tranh luận công việc) sang "Xung đột quan hệ" (mâu thuẫn cá nhân)?

6

Trong công thức tính hiệu quả cộng hưởng (Synergy) của Google và Bộ công cụ sinh tồn được nhóm đề xuất, yếu tố nào giúp kiểm soát "Xung đột tiêu cực" và là thành phần then chốt trong mô hình của Daniel Goleman?

Feedback

Nhóm điểm A cãi nhau về công việc (nhiệm vụ) rất nảy lửa để tìm ý tưởng tốt, nhưng tuyệt đối không công kích cá nhân (quan hệ).)

Đó là khi bạn đưa ra ý kiến điên rồ nhất mà không sợ bị đồng đội chê cười hay phán xét.

Hai nguyên nhân cốt lõi khiến nhóm dễ sa vào xung đột quan hệ là lỗi quy gán cơ bản và thiếu hụt EQ dẫn đến việc người logic thấy người sáng tạo phù phiếm và ngược lại.

Công thức của Google chỉ ra xung đột tiêu cực cần được kiểm soát bằng EQ. Đồng thời ở phần bộ công cụ sinh tồn, nhóm đã nhấn mạnh EQ theo Daniel Goleman với khả năng then chốt là thấu cảm (Empathy) để thấu hiểu sự khác biệt.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.