Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Alfabeto Pedagógico

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Alfabeto Pedagógico

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conocimiento para educar (A–Z)

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Alfabeto Pedagógico
 

Alfabeto PedagógicoVersion en ligne

Conocimiento para educar (A–Z)

par Angelica
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de cambios en conocimientos, habilidades y actitudes que se producen por la experiencia, la instrucción y la práctica.

Empieza por B

Enfoque que enfatiza respuestas observables y refuerzo para facilitar cambios en conductas.

Empieza por C

Enfoque que defiende que el alumnado construye ideas a partir de experiencias y reflexión.

Empieza por D

Ciencia que planifica, organiza y evalúa la enseñanza para facilitar el logro de objetivos educativos.

Empieza por E

Perspectiva que sitúa el aprendizaje en interacción social y herramientas culturales.

Empieza por F

Pedagogo brasileño conocido por la educación liberadora y la conciencia crítica.

Empieza por G

Documento o recurso que orienta las actividades de enseñanza y evaluación.

Empieza por H

Pedagogo clásico que propuso la educación disciplinada y la importància de la formación del alumno.

Empieza por I

Búsqueda sistemática para generar conocimiento educativo.

Empieza por J

Psicólogo y epistemólogo suizo-francés conocido por las etapas del desarrollo cognitivo.

Empieza por L

Instrumento fundamental para el intercambio de ideas y la construcción del conocimiento.

Empieza por M

Doctrina educativa centrada en la autonomía, la libertad con límites y el aprendizaje práctico.

Empieza por N

Enfoque que recupera principios humanos y racionales en la enseñanza y la organización educativa.

Empieza por O

Estructura de recursos, tiempos y actividades para lograr objetivos educativos.

Empieza por P

Disciplina que estudia métodos, prácticas y teorías para facilitar el aprendizaje.

Empieza por Q

Ejemplar de planificación que divide el curso en bloques para guiar la instrucción.

Empieza por R

Pensador influyente en la idea de educación natural y libertad del alumnado.

Empieza por S

Figura clave del conductismo que propone refuerzo para moldear conductas y aprendizajes.

Empieza por T

Conjunto organizado de ideas que explica y predice fenómenos educativos.

Empieza por U

Bloque de contenido y actividades diseñado para avanzar un objetivo específico.

Empieza por V

Teórico que enfatizó la mediación social y la zona de desarrollo próximo.

Empieza por X

Recurso visual tradicional utilizado para estimular la lectura y el reconocimiento de palabras.

Empieza por Y

Idea complementaria de la interacción entre elementos opuestos que se equilibran en el aprendizaje.

Empieza por Z

Pedagogo español cuyas ideas enfatizan la evaluación y la gestión educativa.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.