Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Blended Learning Models: Key Concepts

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explore blended learning models.

Créé par

United States

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Blended Learning Models: Key Concepts
 

Ordonner les Lettres

Blended Learning Models: Key ConceptsVersion en ligne

Explore blended learning models.

par MONSERRAT DEL PILAR VASQUEZ ANDRADE
1

Students engage with core content remotely before class and use in‑person time for practice, collaboration, and teacher guidance.

  
  
2

Learners rotate through a set of learning stations, including online, teacher-led, and collaborative activities within one classroom.

  
  
3

Students move between a computer or media lab and other classroom activities, combining online and face‑to‑face learning.

  
  
4

Most learning occurs online with optional face‑to‑face sessions for hands‑on work or supervision.

     
  
  
5

Learners choose when to study online or on site, with ongoing teacher support and guidance.

  
  
6

Some courses are delivered online while others are in a traditional classroom within the same program.

        
  
  
  
7

Instruction adapts to each learner’s pace, interests, and needs through targeted resources and activities.

  
  
8

Students progress through content at their own speed using digital modules and independent study.

  
  
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.