Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cuestionario: PRODUCCIÓN DE RECURSOS Y MATERIALES DIGITALES EN LA DOCENCIA VIRTUAL

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desarrollar competencias tecnopedagógicas avanzadas en el docente para el diseño, producción e implementación de Recursos Educativos Digitales (RED) de alta calidad, fundamentadas en el principio de transposición didáctica digital y la cultura del microlearning, orientadas a optimizar la mediación pedagógica y mitigar la sobrecarga cognitiva en los entornos virtuales de aprendizaje.

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cuestionario: PRODUCCIÓN DE RECURSOS Y MATERIALES DIGITALES EN LA DOCENCIA VIRTUAL
 

Cuestionario: PRODUCCIÓN DE RECURSOS Y MATERIALES DIGITALES EN LA DOCENCIA VIRTUALVersion en ligne

Desarrollar competencias tecnopedagógicas avanzadas en el docente para el diseño, producción e implementación de Recursos Educativos Digitales (RED) de alta calidad, fundamentadas en el principio de transposición didáctica digital y la cultura del microlearning, orientadas a optimizar la mediación pedagógica y mitigar la sobrecarga cognitiva en los entornos virtuales de aprendizaje.

par Soliz Flores Karla
1

¿Cómo se define el proceso de reconfiguración y adaptación metodológica mediante el cual el docente transforma el conocimiento científico en un recurso formativo digital interactivo y comprensible?

2

Dentro de las fases metodológicas para la producción de recursos, ¿en qué etapa se realiza la curaduría, la fragmentación de la información bajo el enfoque de microlearning y la redacción de los guiones técnicos y literarios?

3

Para mitigar la sobrecarga cognitiva y optimizar los ritmos atencionales de los estudiantes en las pantallas, ¿cuál es la estrategia tecnopedagógica más adecuada según el documento?

4

¿Cuál de los siguientes elementos es un resultado o producto directo esperado al concluir la fase de "Implementación y Evaluación"?

5

Determine si la siguiente afirmación es verdadera o falsa: "La innovación en el aula virtual se mide principalmente por el nivel de sofisticación y complejidad técnica de la herramienta de autor que el docente decida emplear".

6

De acuerdo con los criterios de calidad revisados, ¿es aceptable trasladar de forma directa y sin reconfiguración previa las lecturas extensas de las clases presenciales al entorno virtual?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.