Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Sentencias de repetición

Test

(1)
Parties jouées 13

À propos de cette activité

Sentencias de repetición Python

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Sentencias de repetición
 

Sentencias de repeticiónVersion en ligne

Sentencias de repetición Python

par Geremy Caiza
1

Lee el siguiente código en Python. ¿Cuál será el resultado exacto que se mostrará en la pantalla al ejecutarlo?

Escoge una o varias respuestas

2

Si en nuestra campaña ambiental queremos programar un contador que registre las botellas de dos en dos, empezando en 2 y terminando exactamente en 10 (2, 4, 6, 8, 10), ¿cuál es la sintaxis correcta del bucle for?

Explicación

La respuesta correcta es la C porque la función range(inicio, fin) en Python siempre se detiene un número antes del límite final indicado.

La respuesta correcta es la B. El primer número (2) es el inicio, el segundo (11) es el límite (para que alcance a imprimir el 10, debemos poner un límite mayor), y el tercero (2) es el salto o step.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.